foursquareの新しいポイントシステムをまとめてみた
- 投稿日 2011年3月24日
foursquare バージョン3.0が、3月9日に発表されたのは既報の通りだが、それと同時にポイントシステムにも変更がなされた。
前のポイントシステムは比較的単純(チェックインをしていけばしていくほどポイントが入る)だったが、変更されたポイントシステムは分かりにくい部分がある。
新しくなったポイントシステムは何が変わったのか、明らかにしていく。
ポイント加算方法の変更
今までのポイント加算のしかたは、
| チェックイン | チェックイン回数+1pt |
|---|---|
| スポット新規登録 | 5pt |
| 初めて行くスポット | 5pt |
となっていた。
今回これに変更が加わり、ポイントの加算方法が細分化された。
具体的には、About Foursquareによると以下の通りとなる。
| 現在メイヤーの所にチェックイン | 3pt |
|---|---|
| メイヤーと共にチェックイン | 3pt |
| 行った事の無いスポットにチェックイン | 3pt |
| チェックイン | 1pt |
| 友達が行っていないスポットにチェックイン | 2pt |
| 3ヶ月チェックインしていなかったスポットにチェックイン | 2pt |
| 1週間のうち3回チェックイン | 2pt |
| 誕生日にチェックイン | 5pt |
| 最後のチェックインと比べて587マイル(約945km)離れたスポットにチェックイン | 3pt |
上で取り上げたのは一部だが、実際は20種類以上ポイントを得られる方法が増えたようだ。
チェックイン後のランキング表示
今までは獲得したポイントが出るのみで、友達と比べてどれだけポイントを獲得しているかというのは、いちいちプロフィールのタブから辿って見なくてはいけなかった。
チェックイン後にランキングが表示されるようになった事により、自分が友達と比べてどれだけチェックインしているのか、また自分のポイントはいくつなのかという情報が分かりやすくなっている。
もちろん、今までの通りプロフィールのタブからも自分のポイントや友達のポイントを見る事が出来る。
ポイント集計期間の変更
ポイント集計期間は現時点から数えて1週間という風に変更されている。
これにより、今までの毎週月曜日から集計を始めるのに比べ、毎日チェックインをしていないとランキングの上位は狙えなくなった。
この変更により、よりfoursquareをよく使う人が有利になったと思われる。
以上がポイントシステムの変更点となる。
foursquare バージョン3.0の3つ(+1つ)の変更点で取り上げた内容と併せて、今回のアップデートはより多くの人をfoursquareにハマらせたいという意図が見える。
おすすめのスポットや行きたいスポットを知りたくて登録している人や、ゲーム感覚で登録している人、このどちらに対しても今回のアップデートは訴求出来るようになったのではないか。










